Richtig leiwandes Prinzip: Man hat 10 Leben, jedes ist ein Cursor, mit dem man ein Bauwerk hoch wandert und sich durchklickt. Sobald ein Leben, also Cursor aufgebraucht ist, ist der nächste dran, allerdings sind die Aktionen aller vorherigen Cursors sichtbar, und mit denen muss man sich koordinieren.
Cursor*10
Mittwoch, 16. Jänner 2008
Multiplayer dich selbst: Cursor*10
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