Wie im Video zu sehen gilt es hier Objekte zu zeichnen, die sich dann physikalisch korrekt verhalten, also eine Masse haben auf die sich Schwerkraft auswirkt und mit anderen Objekten kollidieren, abhängig von Trägheit und Reibung. Bald ist es fertig, hier eine Vorschau:
Dienstag, 20. November 2007
Physikalisch korrektes Spiel
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